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爱笔楼 > 我的搭档他以吃我为生 > 32 总结——古堡

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    首先古堡游戏死亡点总结:

    第一个死亡点——所有黑暗的地方

    刚进游戏时不知烛光的重要性,一旦陷入黑暗就会被小女儿砸击

    化解方式:随时准备充足的蜡烛,夜晚轮流守夜

    第二个死亡点——餐厅

    古堡佣人提供的食物不可以食用,否则会死

    化解方式:食用自己带的食物或有自己的处理方式

    第三个死亡点——马房(即小木屋)

    大女儿的大本营,进入的人会被拉住另一层空间,里面的时间概念是虚假的,且体力精力将会快速流失

    化解方式:尽快离开,离开方式共两种

    一、马房的帽子与相框中的项链相互联系。当有人在真正的马房里持有帽子,另一层空间有人持有项链,物品间将会开启一条限时的通道。在通道消失前求生者可以把同伴从里面拉出来,该方法达成条件较为苛刻,且通过通道时求生者需要承担怪物的攻击

    二、常规方式,从门离开。在桂枝刚进去的房间的另一道门通向的屋子里,有着一扇通往现实的门。事实上大女儿的空间建立在古堡地下室的基础上(两层空间之间隔绝任何交流),大女儿从一楼出来的位置就是两层空间的唯一连接点。

    第四个死亡点——小儿子寝室的阁楼

    如果求生者通过正常探索与思考发现这里,在最后大女儿彻底化身怪物时躲到这里,概率性被金蝎攻击中毒

    化解方式:在不受伤的情况下把蝎子全部处理掉,或者寻找其他躲藏地点

    第五个死亡点——公爵的书房

    为了家丑不外扬,在受到大女儿攻击后躲藏到这里,老爷会向求生者直接发难(为什么大女儿不来三楼作乱?因为公爵是比她更恐怖的存在,她不敢)

    化解方式:具有与公爵对等甚至超过的战斗力,或幸存人数过少被游戏本身怜悯,或坚持到清晨游戏副本关闭

    最后最非常规手法之说服管家叛变(万分之一的达成可能性)

    ……

    现在我们来总结陆将他们的通关经历:

    桂枝点亮大厅的蜡烛止住小女儿的首次攻击。在陆将进行实验以后,只要有心防备,基本所有人都可以无视掉小女儿的威胁。

    接着本来有毒的食物碰上了桂枝这个变数,本会折损大半的人因此全部存活(在这一步吃不了东西的人在体力流失后战斗力削弱,基本都会在最后一天被大女儿杀死)。

    下一步马房(第一天你们都看过影片了,怎么还专挑这种危险的剧情地点作死啊),不过其实不怪他们,因为在大部分游戏里,只有剧情点才会有重要的线索,求生者们都已经有这种思维定式了,为了求生知道危险也得上。

    进入的求生者需要及时察觉大女儿的骗局,在还有能力时及时脱身,找到那扇门逃脱,大女儿就是怕向伶两人找到门跑掉。

    结果因为桂枝发觉大女儿阴谋并找到项链、陆将和巫常拿着帽子找到真马房,三人成功逃脱。

    在以上几步完成以后,存活下来的求生者大多都能在剩下时间里探索到小儿子的阁楼,而在最后在这里躲藏的人会被蝎子袭击。

    但是由于陆将被陆虎暗算,与小儿子共感,提前开启此地点,又在最后被陆虎抢先。所以陆将带领众人避过了这一劫。阁楼上只有一只、几只金蝎?天真,那里才是蝎子的大本营,小儿子养了(哔——)只。

    最后在大女儿的追杀下跑到三楼,被已经叛变的管家提醒,不理会让他们离开的要求,众人进入书房,与公爵面对面。

    这个地点不管进来的人怎样,一百次里有八十次能是全灭结局,剩下十次会因为存活人数过少被游戏怜悯,再剩下八次会有人用特殊能力逃生,最后大概有两次会有战斗力高强的求生者与公爵抗衡逃生。

    然后因为桂枝的特殊能力引诱管家冒险叛变,公爵被自己人暗算,死亡。到此,副本因为boss的死亡提前关闭,一切结束。

    ……

    从这分析你们大概就能看出来了。

    小女儿就是小打小闹的骚扰,让人睡不□□生而已。

    小儿子则是守株待兔型的,蝎子很致命。

    大女儿在她的大本营可以说是相当棘手,等到了古堡里,准头不行没有力量加持,稍微有点身手的联手也能牵制她,就是挺烦的,甩不掉打不死,不断的跟你缠斗消耗你的体力。

    而公爵才是最后的难关。

    书房其实就是一个巨大的陷阱,混乱危险的一二楼和温暖平静的三楼一对比,大多数人会选三楼吧。结果大部分情况下,游戏里活下来的,反而是被大女儿缠住在楼下坚持到了天亮的那少数人。

    ……

    陆将以为自己进的第二个游戏难度骤升根本就是错觉,因为他进的第一个游戏难度堪称噩梦级,花样陷阱等人入坑。(你可是幸运E啊醒醒,怎么可能碰上容易的游戏)只不过因为碰上桂枝,有很多东西与寻常不同了。想吃东西?从大女儿的本营逃出来三个人?让管家叛变?不存在的。

    ……

    关于管家叛变(其实这个问题,想想好像也只有剧情发展到这里我才能光明正大写出来,要是放在前面就会产生剧透一样的效果)

    而桂枝能够让管家叛变一是他的能力,二也要管家本身有这个意识。

    管家一直被困在这个游戏中为求生者们服务,然后看着他们一个接一个在古堡中死去,其实早就起了叛变的心思,想要逃离。但是他的问题是想逃却不知道能逃到哪,所以只能接着过以前的生活。

    直到桂枝的到来让管家敏锐地察觉到了机会,之后更是悄悄与桂枝进行了洽谈达成了初步的共识,在接下来的游戏中提供不起眼的帮助。比如把食物送到房间,还记得第一个白天管家在餐厅说只能在这里吃东西,但是后来他频繁把食物送到房间。

    在陆将受伤醒来后桂枝塞给他的小蛋糕,那是管家为了拉近与桂枝的关系特意做好送给他的,之后也有很多没有描写到的瞬间管家都给桂枝塞过甜点。还有桂枝从马房出来后消失的那一天晚上,也是管家作中间人传话送东西,这时候桂枝也算是信任了管家。

    但是因为有很多东西管家也是不清楚的,所以桂枝对于这个游戏了解的也不是很多。比如大女儿的马房,管家只知道有人白天出门就再也没回来过,但是不知道这些人发生了什么。同理,通常在小儿子的阁楼里躲进人时,管家在书房服务,所以也不知道。

    然后在最后的夜晚,当陆将一行人活着来到书房,管家下了狠心,拼上了自己的性命叛变,换来的就是桂枝在离开前把他残缺的灵魂带走。

    在外面最初的几天,管家的灵魂连人形都无法保持,一点点的修复,这也在陆将的观察中能够被发现。

    然后他就成了陆将和桂枝的管家,也算是完成了自己的心愿,从无止尽的游戏循环中逃离。
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