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爱笔楼 > 天才维修师 > 310 第 310 章

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    第310章

    居民区建筑物高度有限,完全遮挡住大型机甲的街道或者建筑物阴暗面很少,而此时此刻KID医疗sink就待在其中的一个建筑物交错点面间,微妙地跟KID其他机甲保持距离。

    “sink在辅助,他脱离SLY近卫的纠缠后进入了建筑物期间,他携带了能源枪!”解说看到trace能源界面与sink突如其来的一炮支援,“KID带能源枪了!”

    观众们看到他给高处打了一发能源之后,迅速地切换到另外的位置,原先与他右臂贴合绿色“能源枪”消失,取而代之的是他惯用的深水炮,深水与冻结二连发,轰出去挡住不远处SLY控制冲向KID控制的控制弹。

    KID控制抓住这个机会,再次从SLY控制的手底下拉近了与队友间的距离。

    sink的战斗打法向来是攻击医疗,基础携带的武器是控制+攻击的配合,像是上一大轮他们对付CEF4用的就是深水炮+业火炮,大多数关注KID的比赛的观众的印象里sink都是以主要核心位置出现,这是他第一次同时携带控制跟支援类武器。

    【???KID这一场,sink完全打辅助位啊!】

    【这谁能想到是完全打辅助位??】

    张哥往外走的脚步收回,急忙撤回到己方休息区的位置,往回撤的时候他注意到多个战队的公开虚拟屏上也是在锁定着sink的视角。

    “这完全是辅助位啊,他一把攻击炮都不带?”张哥问。

    疾风主教练道:“速攻+支援的组合KID以前拿出来过,只不过上次这个组合出现是在sink单台机甲身上,没想到会是速攻枪炮+支援医疗。”

    trace拿起了水系速攻炮,sink完全放弃攻击核心。

    这是KID既往所有比赛里,从来没有过的战术。

    两人说话的期间,赛场内交手再次交锋。

    SLY控制利用另一把大范围定身的控制炮再度限制了Lucy的走位,视线飞快地从附近的建筑物错落的街道里寻找KID那台红白医疗机甲的位置,而他的视野范围内并没有对方的身影,sink的深水炮的弹道也在变化,很难去锁定位置。

    【???SLY没有发现sink?】

    【怎么可能没发现,SLY控制的炮弹刚刚与sink的位置擦肩而过了。】

    比起场外大部分被trace吸引目光的观众,赛场内SLY指挥没有忽视了sink的存在,相反他知道sink的存在,却没办法去确定sink的位置。

    trace的速攻炮的射程范围几乎覆盖了KID坦克隐匿所在的建筑物街道,SLY控制跟Lucy的位置恰好在战场的顺风位,大量烟雾随着场内的风向往他们的位置飘,越是靠近trace的射程区域,战场内的视野盲区就会增加,对判断sink的位置极为不利。

    观众们看到sink在掩护Lucy的同时还不忘给高处的trace打能源,他那把能源枪命中率特别高,基本上一发能源都没浪费,精准地打在高处trace的身上。原先观众们还在担心KIDtrace进入高速位移能源消耗的问题,现在看到sink带能源枪,不免变得激动起来。

    【sink带能源枪的话,trace不就是完全解放了吗?】

    【能源消耗不是问题了!】

    “我刚刚观察过,trace的高速消耗状态没有达到最高阈值,说明他没有完全进入,还是处于有所保留的状态。”解说分析道:“现在加上sink的能源枪支援,他们很有可能是医疗配合枪炮打速攻进行快速碾压。”

    【对,我也注意到了,跟星域赛同样的高速消耗状态,trace的能源消耗情况好太多了,就好像他那把炮弹的消耗程度不高。】

    【这等同于把sink原先的能源消耗转移到trace身上了。】

    【加大爆发吗卧槽!KID藏了一招啊!以sink这个命中率,他们能源枪根本不会浪费好吗!】

    赛场内,KID高空的节奏没有变,trace在sink的辅助下变得游刃有余。

    SLY通讯频道里,在跟林垚进行持续作战的爱丽丝注意到雷达上SLY与KID机甲的拉近,“控制?”

    “队长,我没办法在短时间内判断他的位置。”SLY指挥,也就是SLY战队的控制机甲说道:“sink放弃了主动攻击,攻击路线跟习惯跟我们原先计算的有所偏差。”

    爱丽丝闻言吹了个口哨,巨锤一下与林垚的重力枪正面相碰,双方撞开了一段距离。

    场外所有人看到sink在轰了一炮深水炮后再次变换了位置,像是个灵活的轴体,承担了原先Lucy在队伍中的职责,在他的掩护下Lucy再度拉近了与队友的距离,眼见着即将进入策应位的时候,一台机甲突如其来地冲进了Lucy跟SLY控制的中间距离里。

    “闪袭!!”直播间的解说惊呼道:“Alice发动闪袭,她启用了第二把武器。”

    【好像是移动解控类武器!】

    【我靠,KID把Alice第二把武器逼出来了。】

    SLY近卫如同闪袭地突现到Lucy的位置,一把移动类武器从她手中快速消失,在所有人没有反应过来的间隙里,她一把巨锤轮到了Lucy身上。Lucy急忙用飞花炮阻挡,但巨锤的速度更快,一把将她打飞了出去。

    她即将抡起第二锤的时候,侧方角度里闪过来一炮深水,打乱了她的节奏。

    KID有能承担远程1控2的trace,而SLY里有近战几乎无敌的Alice。

    Alice本是个能灵活使用重型武器的机甲师,在解封第二把武器后她整台机甲的动作更加流畅,一把锤飞Lucy的同时,她反手应对着来着身后赶来yao的攻击,一台机甲承担了近战双控的责任。

    “第二把是移动解控类武器。”鹿溪匆匆躲避,将近距离观察到的情况报告道:“而且武器的切换速度极快,Alice整台机甲的速度都提升了。”

    “知道,你们两个坚持住。”应沉临的视野余光掠过侧方疾驰的机甲,冷静道:“继续按照原来的策略来,尽可能减少接触面。”

    居民区的上方,trace的射程锁定着核心建筑物点,原本在快速靠近trace核心射程的Lucy半路被Alice拦住,将场上的战场彻底切割成了两地。在Alice解封第二把武器后,SLY整体的战斗节奏再度拔高了一个度。

    【我去,SLY控制节奏上来了。】

    【他们开始试图阻拦trace的速攻炮了!】

    trace的速攻炮三个弹径,再加上他高速状态,三弹径的速攻炮很难被完全拦截。原先是他一台机甲牵制住SLY枪炮跟医疗,现在Alice一控二拦住KID近卫跟控制,SLY控制一解放,就盯上了trace的速攻炮的第三条弹径。

    “拦截成功!”解说喊道:“SLY成功拦截住了Kid枪炮的猛攻趋势!他们还在压耗损!”

    以暴力速攻著称的SLY在10小时内战斗水准保持得非常稳定,攻击与联动几乎是交联在一起。短时间内的爆发能力极强,攻击力很快就反过来压制了KID,trace的速攻炮攻击速度下降了稍许,SLY坦克跟隐匿趁此机会进一步地朝着KID坦克跟隐匿的方向压进。

    “SLY真强。”江思淼看着场内的情况,“这都能牵制过来。”

    谷小天看着赛场内作为近战能以一敌二的爱丽丝,“他们近卫好凶啊。”

    “Alice是SLY的核心,还是不容易压制的核心,以她为纽带,其他机甲师的战斗水平都会被她带动。”江思淼视线落在雷达分布上,红蓝分明的两边机甲坐标呈现着一种和谐的分布面,“速攻炮被三台机甲拦了。”

    爱丽丝一个人拦住了林垚跟鹿溪,让作为指挥的SLY控制变得更加游刃有余,带动的就是整个SLY战斗力的攀升。SLY坦克跟隐匿都是攻击型,近距离压制能力很强,霍焱跟季青锋一跟他们碰面基本上很难有空隙时间去协助其他对手,可见这两台机甲的粘人能力很强。

    其次是SLY医疗,起初他确实被游溯针对,但现在他已经迅速调整过来,将目的性锁定在阻截trace跟辅助队友上。

    SLY医疗携带的武器有一把是加速,加速会使坦克跟隐匿的移动能力跟进攻能力变强,他的续航速度比枪炮机甲快,缺点是没办法预测高位变动的游溯位置,但这一点缺点被SLY枪炮补足,SLY枪炮阻截trace炮弹的同时,估计还在协助报点,跟医疗两台机甲联动阻截两条弹径。

    谷小天听完江思淼的分析,担忧道:“啊?那就是SLY枪炮当视野以及拦第一炮,医疗辅助队友跟拦第二炮,最后一炮现在被SLY控制补上了吗?”

    SLY的大赛经验非常丰富,这种丰富给他们带来的是赛场上的游刃有余,可以快速适应各种节奏环境,哪怕强如游溯,SLY分出三台机甲来阻截他炮弹,也能在这种阻截中发挥出更多的用处,视野、辅助、指挥……SLY一台机甲都没有落下。

    “跟SLY硬碰硬,对我们来说没有好处。”江思淼道:“相反,跟这种崇尚速攻的战队战斗,打到最后可能只是两败俱伤,便宜了后面的CEF4。所以霍焱跟沉临,才会选择放开游溯。”

    谷小天听不懂这些玄乎的战术:“我们会赢吗?”

    “这场表面上……我们不会赢。”江思淼道:“但我们也未必输。”

    谷小天:“?”

    什么意思啊,不赢也不输?

    赛场内,SLY的战斗节奏进一步贴近,居民区街道里KID坦克的机械操作还在阻拦SLY坦克的进攻,但SLY坦克的速度变快,似乎也看透了机械操控本质,贴近KID坦克的攻击变快,每一下都精准地打在KID坦克的盾上。

    KID隐匿qingf穿盾流畅,躲避防御没问题,但明显可以看到他与SLY隐匿交手时的近身攻击的次数下降,进入KID坦克盾内的次数增多,状态十分被动。

    “SLY采用了多面同时压制的打法,阻截高处枪炮,同时给三个队友创造近距离攻击机会。SLY近卫一挑二,坦克隐匿在街道区里对KID实施压制,其他三台机甲都在进行辅助。”

    解说分析场景道:“SLY的武器战力很高,KID枪炮被阻截,隐匿受困街道区,近卫打不过Alice,连带作为核心纽带的Lucy也被限制在外,KID这局多台机甲被针对,很难打出伤害。”

    相反,SLY很顺利,顺利到一直在进攻。

    【KID这都要窝在居民区内吗?】

    【我感觉这局有点奇怪,KID整体的战斗节奏都慢下来了。】

    【sink没带攻击武器上,前几把他的业火炮发挥了很大的用处。】

    “哇哦,他们拦得好快啊!”提奥看到自己的三炮被拦,有点隐隐的不爽,“游溯,我

    们要加速嘛!搞他们!”

    游溯的视野在高速移动中变得极其模糊,自动校准的视野屏几乎是每秒都在发生变化,他神情冷静地看着底部的视角,SLY枪炮跟医疗的位置几乎被他定死在视野范围里……除了这两台机甲,还有一台机甲也在他视野里。

    速攻炮再次蓄力猛攻,连发的三条弹径在高速中偏移成三个方向,SLY枪炮跟医疗迅速地拦截住其中两个速攻炮,成功在靠近攻击范围内阻截。

    就在连发的第三个速攻炮即将再次被SLY控制拦住的时候,一发从不知名方向疾冲而来的炮弹比SLY控制的速度更快,深水炮与SLY控制的定身炮碰撞提前炸开,trace第三发速攻炮从爆炸的余威中穿过,轰然在街道里爆发。

    “sink!sink用深水炮阻截了SLY控制!”解说意外道:“trace速攻炮没有被阻截,他还能继续施加伤害。”

    trace的弹径路线很难拦住,看到SLY动用三台机甲拦三条路线就能知道了,提前阻截都是难点,sink这波深水炮的预判是同时预判了trace跟SLY控制的炮弹交汇点,提前拦住了SLY控制的炮弹,难度系数非常高。

    【sink这都能拦住啊!】

    【他移动速度这么快,还能看trace的弹径路线??】

    【这命中率也太高了。】

    SLY控制不经侧目去寻找建筑物里的sink,但一圈看过来,始终没有发现sink的坐标,“这sink也太能藏了,我现在都没发现他的位置。”

    他能看到sink的炮弹,但每次找过去的时候,sink总是很快就不见了。

    基本上可以判断出sink的武器,在支援的过程中他发现疑似能源枪支援高处trace跟其他机甲的痕迹,即便sink走的是纯辅助位,他也有点放不下心。

    “不用担心,我们这边占优。”SLY坦克道:“先拿了这边的分数,不怕他们不出手。”

    赛场内,医疗机甲轰了一炮后再次变换位置,sink作为辅助位的控制支援都没有瑕疵,甚至在他的带动下trace的能源消耗变得可控,持久续航力强。

    可场外观众的机甲师们都有一种很诡异的感觉,说KID选择苟,trace打得却很卖力,KID其他机甲也不逃,说KID打算进攻,攻击的方向很局限,打起来的战斗力最明显就一个trace。

    观众席上,胡罗布有点紧张道:“KID怎么感觉整体的节奏都很奇怪,说打速攻吧,节奏又很慢,其他人避战比进攻多。”

    柯林:“少了个核心,灵活变动能力会下降。KID他们打到现在一直是以多核心去面对多种战斗情况,控制武器比攻击武器少,核心位比辅助位多,这样的情况可以让他们在场上根据不同的战队拿出合适的战术来进行攻击。”

    胡罗布道:“多核心灵活变动,我们之前也是因为这点输给他们。带支援位,解放trace,按道理攻击力也会上升才对,攻击位不用大幅度省能源了。”

    “那是因为KID前期没有别的选择,他们战备水平比人落后,只能靠战术的灵活变动来增加赛场变数,多个核心切换让对手防不胜防。”柯林看着场内状况,理智分析道:“KID一直很少让sink打纯辅助位,这就是原因之一,星域赛上sink拿控制位还好,一旦拿支援位置,就容易让KID陷入战术断层,灵活策应能力下降。”

    像原先的策应位Lucy,上星域赛跟星盟赛后,处处受人限制针对。

    sink当攻击医疗的时候能增加策应性,可控可攻,其他人不得不防。可一旦他拿纯辅助位置,KID战术变化少了一个策应选择,对手就不会把sink当成核心目标去针对,那KID其他机甲师的生存环境就会变得艰难。

    如果是一开始以支援型辅助开始打的KID还好,KID一旦形成多核心状态,灵活远比续航更重要,sink拿辅助位这个战术点利弊也会变得极端。

    柯林可以猜测KID的想法,拿能源枪可以降低战斗风险,容错率会上升,KID估计是为了应对未知后置位战队才进行的灵活跳动,如果是遇到排行不高的战队,说不定KID能利用sink辅助位这点用这种方式进行速攻打法快速拿分,可偏偏他们遇上的是擅长速攻且战力优秀的SLY。

    “KID还没有进行调动,SLY熟悉节奏,还在对KID实施压制,攻击效果大幅度提升。”直播间解说的语气激动,“KID不变通吗?”

    曙光的观众看到这也开始担心起来,他们原先以为sink拿支援位可以让trace的高爆发持续的时间更长一点,可现在KID解放了一个trace也没用,其他队友被SLY压着,完全打不出原先的战斗效果。

    【KID这把是在梦游吗?】

    【跟CEF4打的时候战斗状态差好多。】

    【SLY很强啊,前四跟前六的差别很大好吗?】

    【我有点担心KID了,他们这个位置,输给SLY就会很被动啊!】

    SLY频道里,爱丽丝没有出声。

    SLY控制不由得看向正在与两台KID机甲战斗的队长,“队长,怎么了?”

    “奇怪了。”爱丽丝轻笑了一声,“3小时了,KID一台机甲的耗损都没爆发。”

    SLY控制一顿。

    “而且这个小矮子,比我在星盟任务时见过的还要肉,KID维修师是给他们机甲加了防御吗?”爱丽丝意有所指地说道:“还是说,sink那把支援枪,不是普通的能源枪。”

    SLY控制猝然看向其他位置:“不对,没有盾痕迹。”

    “他的能源枪打歪了两次。”爱丽丝语气认真了几分,“我看到了。”

    观众们担忧的情绪上升,可场内KID的战斗没有丝毫的变化,KID坦克跟隐匿依然待在建筑物内,高处的trace的速攻速度保持一致,yao跟Lucy被Alice牵制在外……一直游离在战场外围的sink利用建筑物盲区躲避着。

    深水炮与能源枪在他手里灵活地切换着,他一边瞄准着远处SLY控制的阻截的炮弹,一边切换着能源枪给队友打补给,整场下来他的表现没有任何问题,游离战场外,没有被其他人发现坐标,能源枪更是一发接一发精准地打在trace、yao以及Lucy身上。

    【奇怪,其他机甲也不缺能源啊,sink干嘛给他们打?】

    “那把不是普通的能源枪。”默文看着盯着赛场的数据,“拉近sink的命中画面!”

    观众们听到这一愣,什么叫不是普通的能源枪?

    能源枪没有攻击效果这是很多人都知道的共识,能源弹是特殊能源制成,为了方便命中机甲时将能源打入机甲内部提供补给,这类型的能源弹联盟官方是不允许有任何的攻击效果,也没办法进行引爆或者增强的操作。

    直播间很快再次锁定了sink的视角,只见他首宗那把炮形带着浅绿色光源的能源枪再次蓄力,凝聚的能源弹精准地打入了trace的能源口,没有任何奇怪的效果反应——可关键在于sink的第二枪,他在给trace补充能源后,同样地给正在与爱丽丝交战的yao补了一枪。

    而这一枪看似打中了能源口,实际上打在了yao的腰侧,没有进入能源口。

    能源弹在碰到yao的腰侧时迅速破裂开,微弱的绿光一闪而过,像是某种增生迅速攀爬开来,眨眼就消失殆尽,与KID机甲表层融在一起,不仔细看很难去发现这点微弱的变化。

    【sink打歪了?】

    【怎么可能打歪,高处trace都没歪。】

    【能源枪造盾?】

    【怎么可能,根本没有盾痕迹好吗?】

    直播间的观众还在讨论,场外神盾主教练却看到了这一幕,下一秒看到了爱丽丝的巨锤朝着林垚挥去,在没办法避开的状况下,林垚居然选择用腰侧去抵挡爱丽丝的攻击。

    yao的灵活众所周知,调整命中位置降低耗损是机甲师们都清楚的战斗细节。

    可偏偏,yao被击中的位置,正是不久前sink炮弹打歪的位置。

    sink的存在感比神盾医疗要强一点,可他作为单兵天生具备的命中率在这种战场里发挥的效果更好,他可以拥有比普通医疗机甲师更远的射击距离,同时具备极高的命中率。

    他无法在短程中隐蔽,也无法拥有神盾医疗的特殊能力,弹径也可以观测到……可他的能源弹跟他的攻击弹一样,容易发现,阻截难度很高。

    这等同于他作为支援医疗的时候,可以灵活地选择自己的炮弹命中位置。这种医疗作为攻击手的时候拥有恐怖的战斗力,可作为支援医疗的时候,拥有其他医疗没有的攻击意识跟攻击视角,他这是把队友当成对手来打,与普通的支援完全是两个思路!

    “sink这个打法——”神盾主教练对这个再清楚不过,“他研究了我们医疗的打法!那个能源枪肯定有盾效,不是盾就是覆盖型保护,能源枪打在机甲上形成范围性保护层,可以减缓受到的伤害。”

    与此同时,直播间调开了赛场内的耗损记录数据,打算查看yao这段时间内耗损的攀升情况,一打开猝然看到了KID全体的耗损,yao跟Lucy的耗损速度下降。

    yao耗损在20%,Lucy耗损13%,最主要是处于核心攻击点的KID坦克跟隐匿,3个多小时过去,耗损居然还维持在15%以下?!

    KID的耗损,居然维持在了一个诡异的平衡里。

    明明SLY攻击速度上升了,可KID的受耗损的速度却在下降……而相反的是,同样处于trace射程范围覆盖内的SLY坦克跟隐匿,耗损度比KID两台机甲还要高!

    主核心战场里,KID坦克再次撑起了盾,罩住了自己与qingf,不知从何时开始,他身边的机械建筑增多,从最开始的对付敌人,转变成了频率更低的掩护防守。

    解说毛骨悚然地反应过来:“他们利用trace打出速攻的效果,实际上其他都在打消耗战。其他机甲师全员防守,成为SLY的攻击目标,给trace创造群伤的机会。”

    KID的节奏几乎是割裂,因为他们同时在进行两个打法。

    一个是trace消耗的速攻,一个sink支援的全员防守。

    “我的天。”胡罗布反应过来:“他们这么打是为什么啊!”

    “一个打耗损,全员防守,他们这消耗SLY保全自己。”柯林道:“7个小时后,他们的耗损不仅不高,还把SLY消耗高了,哪怕他们输了,他们获得绝佳的潜在选择权。”

    一种选择,SLY赢了,继续守擂,那就是两个强队的消耗。

    另一种选择,SLY赢了,让擂,KID也有充足的耗损跟精力继续打CEF4。:,,.
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