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爱笔楼 > 我的动画时代 > 第832章 战力崩坏?(求订阅)

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    有人说过,《龙珠》这部作品,其实在击败弗利萨之后就该完结了。

    原因很简单。

    无论是漫画也好,动画也罢,后期过度膨胀的战斗力以及死亡没有意义等问题,令这部作品的处境变得十分尴尬。

    当然,这不是重点。

    真正让大家觉得,《龙珠》系列就该结束于「弗利萨」阶段的原因,还是在设定背景上。

    《龙珠》故事起源于七颗能实现一切愿望的龙珠,可以说龙珠才是这部作品最核心的设定。

    但很可惜……

    越到后期,龙珠的作用就越小,甚至到了最后,不少读者与观众都忍不住发出灵魂拷问:《龙珠》没有龙珠这像话吗?

    不得不说。

    可能在这个阶段时,鸟山明本人包括广大粉丝读者,其实都有预想过《龙珠》完结的情景。

    但漫画的人气如此之高,动画改编如此火爆,作品的影响力也如此夸张,是否完结,已经不是某个人或者某几个人能决定的事了。

    人造人、沙鲁、布欧等后续的故事,在顾淼眼里就属于“硬拖”剧情,为了挣钱而出的续篇。

    不过话说回来。

    虽然龙珠系列,自赛亚人登场后便出现了这样或那样的问题,但总体来说,还是一部很值得一看的漫画/动画。

    《龙珠z》更是如此。

    作为龙珠系列改编动画的第二作,龙珠z不仅继承了前作无印篇的优点,还在此基础上走得更远,将热血战斗番推向了新的高度。

    什么?

    你说gt和超?

    那俩玩意,更像是获得授权,有漫画原作者参与制作的“官方同人”作品,其性质与最初的《龙珠》、《龙珠z》完全不一样。

    说回《龙珠z》……

    虽然西尾刚忙完光美,还在休假,没有第一时间开始制作,但动画的相关企划分镜稿,其实早已准备好了。

    一切的一切,全都始于赛亚人拉蒂兹跑来地球,绑架了亲弟弟悟空的儿子悟饭,比克大魔王化身比克大保姆。

    在这之后,便是悟空一路冒险成长,战斗力不断飙升的过程了。

    关于这个战斗力……

    说句实话,即使顾淼有想过战力膨胀的速度会很快,但他在看到原版《龙珠z》的时候,还是被惊到了。

    动画刚开场,也就是拉蒂兹跑来绑架侄子悟饭时,悟空战斗力只有330,而比克是322。

    这是未解开束缚的战斗力,当悟空脱下重力服,战斗力则提升到了四百多。

    而当悟空使用龟派气功时,战斗力达到了924……

    即便如此,他和比克联手打一个初登场的赛亚人拉蒂兹,还险些没打过,毕竟战斗力还没破千嘛!

    可当剧情进入到贝吉塔篇时,常态化的悟空战斗力就已经突破了8000,爆发破万更是常事,贝吉塔更是常态接近两万的战斗力。

    你以为这就完了?

    从破千到破万,看似战斗力的涨幅,达到了惊人的1000%,可跟悟空之后面对的敌人比起来,还是太弱小了。

    那美克星篇悟空常态战斗力就达到了300万,爆发以及绝境爆种的情况下,更是能飙出数千万乃至破亿级别的战斗力……

    崩得太严重了!

    但凡是个明眼人,通过这一连串数字对比都能看明白,《龙珠z》最大的败笔就在于这个战斗力体系的崩坏。

    前期四五位数还好说。

    后面动辄百万、千万战斗力,光是那一串零看着都头疼。

    这锅得鸟山明背!

    谁让他把“弗利萨”搞得太可怕了?但作为反派,主角又必须得打倒弗利萨。

    ok!

    你都能打倒弗利萨了,那你的战斗力总不可能比他还低吧?基于这个前提,龙珠战斗力数值就进入了“大膨胀”时代。

    说一千道一万,还是弗利萨初始设定,常态战斗力没有设置好,搞得后面的战斗力就只能跟着“指数飙升”,愈发不受控制了。

    鸟山明也挺牛的。

    或许他也发现了,战斗力数值这方面做得一坨大便,修补肯定是修不好了,索性直接开摆。

    反正数值都崩了,那就干脆崩得彻底一点,区区几百万哪里够?

    肌肉一鼓,战力破亿!

    要不怎么能体现出赛亚人的强大与可怕呢?懂不懂什么叫“练得好不如生得好,生得好不如出场晚”啊?

    拉蒂兹还是可惜了。

    吃亏就吃亏在登场太早,否则以他“悟空亲哥”的身份,只要晚一些登场,战斗力少说也是几十万起步,区区一千多战斗力连零头都不够。

    “这个数字太高了。”

    顾淼对原版的《龙珠》战斗力体系很不满,特别是后期那动辄七八个零的战斗力数值,简直就跟闹着玩一样。

    鸟山明可以摆烂,那是因为他早期没注意到这一点。

    等他回过神来,发现战力失控崩坏的时候,已经彻底回不了头了,只能硬着头皮继续拔高数值上限。

    可万宝版不一样。

    万宝版《龙珠》漫画,虽然发行比动画更早,但受限于更新乏力,目前战斗力也没膨胀到特别离谱的地步。

    所以,现在就纠正这个问题是完全来得及的。

    重点针对弗利萨!

    特么初始53万战斗力,简直太抽象了,哪怕初始低一点,三段变身比这高他都能接受。

    要削弱的不是上限,而是下限。

    在《龙珠z》这部作品里,顾淼可以接受临场爆种,肌肉一鼓头发一飘,战斗力顿时飙升的设计。

    但他无法接受,过于离谱甚至抽象的“初始战斗力”。

    初始过高,太容易导致战斗力体系崩坏了。弗利萨这个罪魁祸首,必须得砍一刀初始战斗力。

    还搁这初始53万?

    在万宝版里,可别做这样的美梦了。

    能给弗利萨爆种53万就算大发慈悲了,常态初始化13万,感觉就已经很合情合理了。

    】

    当然!

    弗利萨都挨了这么一刀,其他角色自然也得挨刀。

    正所谓大家都被削弱了,那就等于没削弱,大家的战斗力都缩水了,那就等于没缩水。

    唯一不会被砍,甚至还有希望小小加强一下的角色,可能是拉蒂兹?

    毕竟堂堂赛亚人,一千多的战斗力属实有点没牌面,这跟他口中的“战五渣”比起来,也没强到哪里去。

    
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