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爱笔楼 > 大摊主 > 第八十三章 三级系统

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    见识过了这么多的系统商品,苏年也渐渐地摸清楚了系统标价的规律。

    按照苏年的理解,一级商品的标价,平均在千元以上,万元以下;二级商品的标价在万元以上,十万以下。

    而这些商品当中,大多数都是影响范围比较大的。

    比如智商星美人,作用在一个人身上,影响了一个人的成绩,就可以影响其他考生的名次。

    荧光棒、红绣鞋、易容OK绷、自然香炉就更不用说了,都是处理人际关系的道具。

    真实眼药水和万能猫粮也是具有交互作用的,只不过不是人和人之间的交互而已,而是和其他的活物。

    但是像傻瓜纸巾,只能作用在使用者自身,美妙泡面碗也只能代替热水和锅,生肖神的玉牌也一样,只是自用型。

    所以这些作用在单个人身上的商品,标价就会比该等级商品的普遍价格更低。

    可以直接从千元级别低至几十元。

    二级商品当中也是一样。

    拉布拉多的凝视可以防范任何小偷;镇山石防止房屋倒塌,就有保护更多人的作用;清神玉通过改善人的心情,避免负面情绪传递给其他人。

    让苏年摸不透的就是周公枕,这个东西好像就是个治疗枕,但是价格到了两万的程度。

    难道其中还有什么玄机?

    但是没等苏年仔细想,系统升级的提示音姗姗来迟。

    “叮!恭喜宿主升级至二级系统,积分升级开启,支线任务开启,系统界面全面开启。下一等级所需积分:10w。”

    “叮!摊主实习手册第三章第一节解锁——垄断在失败中萌生:建立一个摊位面基超过三十平方米的大型地摊,形成初级地摊垄断。”

    “叮!系统提示。”

    “积分升级:可选择使用系统积分升级选定系统商品,实现商品升级,升级功能加成效果固定不可选,升级所需积分由系统标定。当前系统等级下,只支持一级商品升级,每样商品只可升级一次。”

    “支线任务:除主线任务之外,宿主可随机激活支线任务,完成支线任务可获得大量积分,支线任务触发方式不固定。”

    “系统界面:系统界面面板全面开启,任务模块、积分升级、积分商城、系统消息、个人信息等模块均可在系统界面面板中查看。”

    苏年心头一动,默念了一声“系统面板”。

    便看到之前出现积分商城的地方,出现了一个类似游戏界面的显示面板。

    左边是目录栏,上面标着“任务”、“升级”、“商城”、“消息”、“人物”五个分栏。

    目录栏的右边,就是具体栏目的显示区。

    打开任务栏,里面写的就是苏年至今完成以及没有完成的主线任务,还有一个空空的支线任务分框。

    商城栏不变,消息栏里面记录的都是苏年接收到的系统消息,这次不用怕错过系统音了。

    而人物栏里面,是一个栩栩如生的苏年3D模型,旁边标注着苏年的健康状况、技能属性等等,但是没有具体的身体素质数值。

    最让苏年期待的就是升级模块了。

    系统说,苏年可以选择使用积分,升级某件系统商品。

    虽然升级所增加的功能苏年不能自己定,估计每个商品都有固定的升级方向,但是这也足够了。

    要知道系统商品任何一个拿出来都是好东西,还能升级的话……

    想到这里,苏年迫不及待地点开了升级栏,就看到了两个方形的框,两个框之间有一个从左到右的箭头。

    在两个方框和箭头的上方有一个升级的按钮,下面则是一片空荡荡的。

    苏年尝试着,将女鬼的红绣鞋放进了左边的方框。

    这双鞋一直都是苏年的心病,他不清楚是不是兑换出来的每一双鞋里面都有一个女鬼,所以至今忌惮非常。

    如果升级能够把它改善地更加安全的话……

    红绣鞋放进了方框之后,左边的方框下方的空白上,就显示出了有关红绣鞋的系统介绍。

    紧接着,箭头和右边的方框也发生了变化。

    右边的方框里面出现的还是那双红绣鞋,而箭头上出现了一行数字——“-2000”。

    意思就是升级需要两千积分了?

    右边的方框下面已经显示出了升级后的红绣鞋特有的属性,看完之后苏年差点一口老血喷出来。

    “多彩红绣鞋,一级商品。一双被人始乱终弃而自杀的女鬼坟墓中出土的绣花鞋,兑换后颜色随机,有一定考古价值,装备之后相亲必失败,一次性物品,使用后变为普通绣花鞋,标价8000元。”

    花费两千积分升级,最后只能多一个颜色随机的选项。

    苏年有点无语,系统大佬,这有点坑啊!不会每个商品都是这个尿性吧?

    他不甘心地又把智商星美人放进了升级框里面,这一次需要的积分高达一万二,而右边的框里却变成了仙人球图片。

    “智商仙人球,二级商品。用你的信仰,交换智慧之神的庇护。每次虔诚祈祷,可获得24小时智商加成,植物存活有效,标价15000元。”

    这个就厉害了!

    苏年明白了,系统确定了升级所需要的积分和升级之后的功能方向,但是也没有超出之前的规律。

    升级之后的商品,会在原来的商品价格上,增加升级所需要的积分金额。

    而超过了万元的一级商品也会变成永久商品,不超过的,就依然是一级商品,并且功能增加也不重要。

    苏年想到这里,将傻瓜纸巾放进了升级框。

    花费10点积分之后,可以升级成咧嘴怪的傻瓜纸巾,使用过后获得笑个不停效果一分钟,标价40块。

    这倒是个好东西,虽然效果只是改变了一点,但是苏年觉得,这东西配合上之前嘤嘤怪的傻瓜纸巾,能形成一个非常有效的兴趣场。

    想想看,大家都去开箱子,有谁知道自己会开出哪一种纸巾?

    是会用了之后嘤嘤哭泣,还是会用了哈哈大笑?有了这种简单的效果反差,足够吸引更多的顾客了。

    苏年毫不犹豫地点了升级,商店当中就多出了“咧嘴怪的傻瓜纸巾”这个选项,并且“嘤嘤怪的傻瓜纸巾”也并没有消失。

    之后苏年又将所有的商品都尝试了一番,发现一级商品当中能够升级成二级商品的,除了智商星美人之外,就只有两种。

    一种是自然香炉,升级之后可以变成心灵香炉。

    心灵香炉,二级商品。自然之道,在于和存。在香炉内点燃任意熏香,可以化解戾气,使冲突双方平心静气解决问题。时间限制根据熏香燃烧时间而定,点燃熏香即有效,标价25000元。

    另一种就是苏年刚刚获得的万能猫粮,升级之后可以变为如意罐头。

    如意罐头,二级商品。沟通的桥梁,让你的朋友更懂你。水果罐头一盒,开盖即可食用,食用罐头的任何人,都可以在饱腹之后答应喂食者一项同时不超出食用者内心底线、法律规定和能力范围内的要求,标价90000元。

    这个属性是真的把苏年给惊呆了!

    能控制动物或许还算是有趣和神奇,但能控制人……就有点太过分了!

    不过苏年马上就冷静了下来,想到了如意罐头的关键。

    这种能力应该是潜移默化的,而且控制人的前提太多,首先就是不超出食用者内心底线这一条。

    也就是说,你提的要求就算是合理,对方也不一定就会答应。

    看来这个罐头也比较鸡肋,而且升级和兑换所需的积分也太多了。

    苏年终究还是将这两个升级给放在了一边,他现在的积分一共也就十万多点,根本经不起造。

    其他的几个一级商品,升级之后功能变化都不是很大。

    比如易容OK绷增加了半个小时的时常,生肖神的玉牌多了个夜光效果,真实眼药水能让眼睛在夜里看得稍微清楚点,美妙泡面碗缩短了半分钟的时间。

    而按照系统的说法,三级系统的积分升级,只能让每样商品升级一次,再多就不能升了。

    那么也就是说,随着系统等级的提升,经过升级得到的系统商品应该还能继续升级?

    那么以后还可以期待期待。

    说不定以后再升级,易容OK绷可以长期有效,或者覆盖全身。

    又或者真实眼药水能够透视,美妙泡面碗都不用放歌了之类的。

    试验过了升级系统之后,苏年心满意足。

    最后,就是新开启的任务了。

    如苏年所料,支线任务终于出现。

    主线任务大摊主实习手册还在继续,第三章第一节的任务,要求他建立一个面积超过三十平的摊位。

    苏年估计了一下,三十米的摊位,三米宽,也得十米长,这个面积应该是按照商品覆盖面积来算的。

    这样的摊位可以说算得上是超级大型摊位了,是苏年之前便设想过,但是没有敢于让肚子付诸实践。

    他觉得,从现在澜城地摊行的发展速度来看,迟早会出现这样的大型地摊。

    到时候,苏年可以先从他们的失败经验当中取取经,总结经验再考虑行动。

    而他也已经开始意识到了,如今的时代,任何行业都必然会出现巨头。

    这个巨头,他当仁不让!
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