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第一百八十二章──商铺系统及家居系统

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    再过了足足一个星期──加起来差不多接近一个月,这段因「疯狼三日」而引起的风波才渐渐消停。

    最後天云城还是无法统一,不说别的,要打残黑暗世界的公会并不少,要服气自然不可能。但他们同样没有把永达城及尤达城放在眼内,毕竟他们的实力摆在眼前。在他们看来,这两个城只是弱者之间的抱团。

    蚂蚁建成蚂蚁窝,还是一团蚂蚁。

    天云楼?

    对於周瑜的智谋,他们是佩服,但要说到奉他为主肯定是不可能。

    而永达城和尤达城在统一之後却是蒸蒸日上,主要原因是没有了那小争大斗。没有争斗,没有掉级,升级速度快得多了。在尤达城中,不难看到不同的公会之间组队练级。

    而彷佛不让玩家消停,系统再次进行不停机更新。

    这次更新的,是商铺系统及家居系统。说起来,都是一些适合生活玩家的系统。看来这游戏还是兼顾了生活玩家的需求。

    他们需求的不是层出不穷的活动及地图,而是一些最基本的生活需求。

    …………

    家居系统更新。

    三大主城同时开放家居单位。

    玩家可以在主城向相应的npc租赁家居单位并进行配置。

    而家居系统并不是单单让玩家多一个玩乐的作用,每一个玩家的家居,都与玩家本人造成连系。在玩家的家居中进行适当的配置,能增加玩家的属性值。一些出色的家具、家居装饰甚至能增加某特定技能的等级。

    因此,那些生活职业瞬间变得疯狂起来。

    之前因为提昇等级变难而兴起生活职业风潮彷佛获得了回报,不同的生活职业,都有能够制造一些不同的装饰或家具。如本来铁匠,能够造出一些装饰用的兵刃,有的能提高体质,有点能提高力量不等。

    但这些考究的,不再只是「生活职业」的等级,而是制造时的精致程度。

    一些在现实生活就是巧手技工的生活玩家变得吃香。

    同样的生活职业,同样制作出来的生活饰品,因为不同的细致程度而让系统评分,继而造成高下的效果。

    例如在一名id为「老花匠」的玩家。本来只是一个退休了的老翁,在游戏世界中种种花,然後在家居系统推出後,好奇之下拿了几株盆栽去拍卖所。

    像其中一株「七月香」,增加全属性8点,额外生命每秒回复速度+10。

    这种惊人的效果,令无数玩家哗然。最後被天云城其中一强大公会:花月无痕的副会长--花千语用数十万金币买下。这种装饰可怕在永远不会过时,算是长线的投资,绝不会亏。而这也令「老花匠」一炮而红,成为了「盆栽达人」,令老花匠苦笑不已。当了一辈子花王的劳活,没想到在游戏中卖出一盆盆栽的价钱,已经比他一辈子的积蓄更多。

    而因为家居系统的推出,商铺系统应运而生。

    跟家居系统一样,商铺同样能在相应的npc进行租赁。但需要的金币就要贵多了。玩家可以自行选择在商铺中选择贩卖商品,而且不像放在拍卖所需要交付手续费。对於一些长期以交易作利益的玩家而言,简直如同天籁之音。

    而一些公会纷纷租赁商铺单位,以自己公会为名头售卖装备。因为公会本身有练级团或「刷装备团」,他们自己有装备进入的渠道,然後经过商铺系统售出以获得利润。

    又像「老花匠」,继一株七月香成名後,也拿了这笔钱去租了一个小店铺,里面只售卖自己的盆栽。而他也是一个脾气古怪的老人,每天只有招待十人,十人之後店铺直接关门。

    …………

    这两个新系统的出现,并没有让佣兵系统没落。

    佣兵系统除了让玩家练级轻松了一点之外,在提昇佣兵等级能换购的物品中也进行更新了。

    例如当佣兵等级提昇到五级後,能够换取「我是佣兵」牌匾,安置在家居里增加10点力量及5点智慧。

    而提昇到七级佣兵满级,更能换取「佣兵王」宝座,提昇防御力百份之二十及体质30点,简直是骑士们趋之若鹜的神器!

    …………

    游龙的目光一闪。

    对这新系统也是感到了震惊。

    家居系统,是他所设计的。他的原意是让玩家在享受游戏的同时,也能够增加其玩家本身的实力。而且有了家居系统後,所有的「家具」,可以说得上是另类的装备,只要配置在家居里就能提昇能力,变相是多了一个交易的渠道,提昇玩家对生活职业的兴趣从而享受游戏。

    「只有战斗的游戏不是一个好游戏。游戏,是玩家的另一个世界。作为一个世界,当然不可能只有恩怨情仇。吃饭、住宿等等,都是世界的一部份。」这是游戏在大学毕业时的毕业论文,也继而上了各大游戏杂志,被游戏设计界奉为金科玉论。

    但他没想到的是,这个「真实世界」,再次在他设计出来的基座下建下万丈高楼。

    商铺系统、佣兵系统、家居系统,三者环环相扣,而且那个「系统自动评分」的机制,大大吸引了一些在现实世界的人进来。像老花匠,在家居系统推出之前,他只是一个退休的老头子,一直在种种花。但经此之後,老花匠的名头一炮而红。

    而一些退隐的老头子在现实里也自然会看到蠢蠢欲动,毕竟他们别的没有,只有一些老经验。但没想到竟然能在游戏里发光发亮,这自然令他们平息了多年的野心再次燃烧起来。

    像他们这种年龄,甚麽都不缺,缺的就是这种认同感。

    一时间,在现实中的夕阳行业,如铁匠、花匠等等如同雨後春笋冒出。

    这个「真实世界」,已经越来越像一个独立的现实社会。

    「老板,有甚麽指示?」书情画意冷冷的道,语气中尽是冰冷。连那「老板」的二字也是咬着牙的说。

    游龙苦笑,这小妮子怎麽就这麽记仇:「我说书情啊,你都记恨了一个月,还不够吗?」

    「小女子怎麽敢。」

    「我不是听佐佐木他们说你睡了,才不吵醒你吗。」

    这小妮子还在记恨着那次在萧瑟山的大战没有她的份儿。

    再过了足足一个星期──加起来差不多接近一个月,这段因「疯狼三日」而引起的风波才渐渐消停。

    最後天云城还是无法统一,不说别的,要打残黑暗世界的公会并不少,要服气自然不可能。但他们同样没有把永达城及尤达城放在眼内,毕竟他们的实力摆在眼前。在他们看来,这两个城只是弱者之间的抱团。

    蚂蚁建成蚂蚁窝,还是一团蚂蚁。

    天云楼?

    对於周瑜的智谋,他们是佩服,但要说到奉他为主肯定是不可能。

    而永达城和尤达城在统一之後却是蒸蒸日上,主要原因是没有了那小争大斗。没有争斗,没有掉级,升级速度快得多了。在尤达城中,不难看到不同的公会之间组队练级。

    而彷佛不让玩家消停,系统再次进行不停机更新。

    这次更新的,是商铺系统及家居系统。说起来,都是一些适合生活玩家的系统。看来这游戏还是兼顾了生活玩家的需求。

    他们需求的不是层出不穷的活动及地图,而是一些最基本的生活需求。

    …………

    家居系统更新。

    三大主城同时开放家居单位。

    玩家可以在主城向相应的npc租赁家居单位并进行配置。

    而家居系统并不是单单让玩家多一个玩乐的作用,每一个玩家的家居,都与玩家本人造成连系。在玩家的家居中进行适当的配置,能增加玩家的属性值。一些出色的家具、家居装饰甚至能增加某特定技能的等级。

    因此,那些生活职业瞬间变得疯狂起来。

    之前因为提昇等级变难而兴起生活职业风潮彷佛获得了回报,不同的生活职业,都有能够制造一些不同的装饰或家具。如本来铁匠,能够造出一些装饰用的兵刃,有的能提高体质,有点能提高力量不等。

    但这些考究的,不再只是「生活职业」的等级,而是制造时的精致程度。

    一些在现实生活就是巧手技工的生活玩家变得吃香。

    同样的生活职业,同样制作出来的生活饰品,因为不同的细致程度而让系统评分,继而造成高下的效果。

    例如在一名id为「老花匠」的玩家。本来只是一个退休了的老翁,在游戏世界中种种花,然後在家居系统推出後,好奇之下拿了几株盆栽去拍卖所。

    像其中一株「七月香」,增加全属性8点,额外生命每秒回复速度+10。

    这种惊人的效果,令无数玩家哗然。最後被天云城其中一强大公会:花月无痕的副会长--花千语用数十万金币买下。这种装饰可怕在永远不会过时,算是长线的投资,绝不会亏。而这也令「老花匠」一炮而红,成为了「盆栽达人」,令老花匠苦笑不已。当了一辈子花王的劳活,没想到在游戏中卖出一盆盆栽的价钱,已经比他一辈子的积蓄更多。

    而因为家居系统的推出,商铺系统应运而生。

    跟家居系统一样,商铺同样能在相应的npc进行租赁。但需要的金币就要贵多了。玩家可以自行选择在商铺中选择贩卖商品,而且不像放在拍卖所需要交付手续费。对於一些长期以交易作利益的玩家而言,简直如同天籁之音。

    而一些公会纷纷租赁商铺单位,以自己公会为名头售卖装备。因为公会本身有练级团或「刷装备团」,他们自己有装备进入的渠道,然後经过商铺系统售出以获得利润。

    又像「老花匠」,继一株七月香成名後,也拿了这笔钱去租了一个小店铺,里面只售卖自己的盆栽。而他也是一个脾气古怪的老人,每天只有招待十人,十人之後店铺直接关门。

    …………

    这两个新系统的出现,并没有让佣兵系统没落。

    佣兵系统除了让玩家练级轻松了一点之外,在提昇佣兵等级能换购的物品中也进行更新了。

    例如当佣兵等级提昇到五级後,能够换取「我是佣兵」牌匾,安置在家居里增加10点力量及5点智慧。

    而提昇到七级佣兵满级,更能换取「佣兵王」宝座,提昇防御力百份之二十及体质30点,简直是骑士们趋之若鹜的神器!

    …………

    游龙的目光一闪。

    对这新系统也是感到了震惊。

    家居系统,是他所设计的。他的原意是让玩家在享受游戏的同时,也能够增加其玩家本身的实力。而且有了家居系统後,所有的「家具」,可以说得上是另类的装备,只要配置在家居里就能提昇能力,变相是多了一个交易的渠道,提昇玩家对生活职业的兴趣从而享受游戏。

    「只有战斗的游戏不是一个好游戏。游戏,是玩家的另一个世界。作为一个世界,当然不可能只有恩怨情仇。吃饭、住宿等等,都是世界的一部份。」这是游戏在大学毕业时的毕业论文,也继而上了各大游戏杂志,被游戏设计界奉为金科玉论。

    但他没想到的是,这个「真实世界」,再次在他设计出来的基座下建下万丈高楼。

    商铺系统、佣兵系统、家居系统,三者环环相扣,而且那个「系统自动评分」的机制,大大吸引了一些在现实世界的人进来。像老花匠,在家居系统推出之前,他只是一个退休的老头子,一直在种种花。但经此之後,老花匠的名头一炮而红。

    而一些退隐的老头子在现实里也自然会看到蠢蠢欲动,毕竟他们别的没有,只有一些老经验。但没想到竟然能在游戏里发光发亮,这自然令他们平息了多年的野心再次燃烧起来。

    像他们这种年龄,甚麽都不缺,缺的就是这种认同感。

    一时间,在现实中的夕阳行业,如铁匠、花匠等等如同雨後春笋冒出。

    这个「真实世界」,已经越来越像一个独立的现实社会。

    「老板,有甚麽指示?」书情画意冷冷的道,语气中尽是冰冷。连那「老板」的二字也是咬着牙的说。

    游龙苦笑,这小妮子怎麽就这麽记仇:「我说书情啊,你都记恨了一个月,还不够吗?」

    「小女子怎麽敢。」

    「我不是听佐佐木他们说你睡了,才不吵醒你吗。」

    这小妮子还在记恨着那次在萧瑟山的大战没有她的份儿。

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