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爱笔楼 > 程序员在二次元 > 579.「SAO」?

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    四月,一路烟霞,莺飞草长。

    春日的和煦阳光挥洒在身上,让人从内心深处散发出一股暖意,四肢百骸仿佛都充满了力量。

    春假的最后一天,姜煜踏着晨光出门,周身携带着些许抹不去的倦意,还有空气中细小的浮尘。

    在最近的车站搭乘上电车,拿出手机确认了一下时间,姜煜对着身后玻璃上模糊不清的人影,稍微整理了一下着装。

    他今天是应邀出门,前往那个从来到这个世界之后,便只闻其名不曾实际见面的公司。

    「江河软件」。

    ……

    在前台确认了身份后,姜煜在工作人员的指引下乘上了电梯,径直前往最高层。走出电梯后,胸前挂着来访者的牌子,姜煜顺着略显寂寥空旷的走廊,信步走到了最深处的门扉前。

    轻轻扣响,听得里面传来一声熟悉的“请进”后,姜煜深吸一口气,推开了沉重的实木大门。

    柔和的灯光和清晨的阳光,把整间办公室照的一片敞亮,而那个不论前身还是自己,都许久未曾见面的身影,正站在落地窗前,面带微笑地看着这边。

    阳光在他背后漏出些许,仿佛让他整个人都镀上了一层光辉,姜煜打量着这个跟记忆中一般无二的身影,嘴唇嗫嚅了几下,想要说些什么。

    但在姜煜开口之前,对方就已经先开口了。

    姜河看着同样许久未曾亲眼见过的儿子,眼中有淡淡的欣慰,平静说道:“你来了。”

    姜煜轻呼出一口气,身子也不再紧绷,点了点头,同样很平静地应道:“我来了。”

    姜河走向姜煜,自然无比地搂过了自己儿子的肩膀,拉到了会客用的沙发上坐下,指着面前玻璃几案上的笔记本电脑,严肃而认真地说道:“那就来谈谈吧,关于这个企划。”

    姜煜点头,看着跟电话里截然不同的父亲,心中有些许的古怪的情绪,微合双眼,随后再度睁开,脸上的表情带上了几分自信与凛然,说道:“当然。”

    他今天会来到这里,就是因为昨天把「黑暗之魂」的企划书

    姜河换了个随意的姿势,用鼠标点开了桌面上的企划书文档,说道:“不过,在提问环节之前,我姑且先确认一下,小煜你拿出这份‘企划’给我看,是为了让我立项,而不是给你挑错或者指点对吧?”

    姜煜抿了抿唇,没有说话,只是认真地点了点头。

    “我明白了。”姜河同样点了点头,语气也再度变得严肃而认真,“先说有关创意的部分,你在文中所强调的‘受苦’,应该就是高难度的意思,玩家之前互动的机制也比较有趣,关于背景以及刻意碎片化、拼图化相关信息,让玩家拥有沉浸感与探索欲也同样让我觉得耳目一新……”

    姜煜屏住呼吸没说话,按照一般常理来看,接下来马上就会有个转折。

    果不其然,在夸了一通这个企划的优点后,姜河话锋一转:“但是,就你这个企划案本身而言,非常之糟糕。”

    非常之糟糕?

    姜煜完全没想到一开始的问题居然是出在这里,整个人完全愣住了。

    姜河把视线头像笔记本屏幕,继续侃侃而谈:“你需要先理解商业企划与一般企划之间的区别,它们彼此之间的差距之大,就像是galgame和rpg一般。”

    “写一般的企划,你可以尽情地填充里边的内容,哪怕是写出个历史背景的上下五千年也没有关系,反正那只是面向的一般人。但写商业企划,写拿给厂商看,需要让专业人士认同的企划,你需要明白最关键的三个要素。”

    “概念、对象、好处。”

    “一份优秀的企划案,需要尽可能简洁明了地强调出这三个要素。”

    “所谓‘概念’,解读一下,就是‘何为有趣的游戏’。这一点你有意识地体现出来了,但还不够明确和简练,没有提炼出一个确切的关键词。啊,当然,‘受苦’或许可以算一个,但它更像是一个你自己的用语,难以让旁人轻易理解。”

    “而‘对象’,自然就是游戏面向的群体。一般而言,可以用‘国、高中男生’一类的标签来概括,但通常为了锁定具体的消费者群体,会用‘某某世代’、‘轻读者群’、‘动画粉丝群’等更为明确的词汇表达。”

    “至于说最后的‘好处’,通常情况下,其实这才是一份企划案能不能通过的主要原因。玩家会因为这个游戏收获什么?满足什么愿望?获得什么成就感?身为策划,你要明确地理解受众群体的主要需求,并且要能够满足或刺激他们自觉或潜在的欲望。”

    “啊,顺便补充一点。刚才你没有否认这是一份‘企划书’,那我就只会站在企划书角度上去看待。然而事实上,这份文档比起企划书,在我眼中更像是一本设定集,那些人物和地图的草图,还有详细的等级设定、加点与阀值、人物小传记等等,其实对于一份企划书而言,都是不必要的。”

    “或许由于你自己本身……本身的作者经历。”说到这里,姜河下意识地看了自家儿子一眼,眼中的意味有些复杂,“让你在写企划案的时候,下意识地想要写的更加详尽。”

    “但这个也写那个也写,最后变得大杂烩的企划书,除了暴『露』出创作者对最重要的点子没有自信外,就没有其余的作用了,甚至会让人觉得你很外行。”

    “嗯……不过你本来就是外行,最后补充的这一点,就当我没有说过吧!”

    一口气说了一大堆话,姜河微笑地看向紧抿着嘴唇,一脸纠结的姜煜,心中升起了几分异样的快感。

    他从自己儿子身上看到了初出茅庐的自己的身影。

    有些怀念,有些感慨,但更多的,却是那种身为过来人,迫不及待想要去指点的心理。并且这个对象变成了几年之前就逐渐在各种游戏上赢不了的儿子后,又难免有了几分得瑟的心态。

    姜煜倒是没有余力去关注姜河的表情,不如说他现在脑海里完全就被“企划书”和“设定集”两个词占满了。

    原来,自以为一直在写企划书的自己,到头来却是在一个劲儿地生产设定集吗?不过也难怪,毕竟上个世界的自己,哪有可能去找什么游戏企划案来看,了不起就是在官方推出设定集的时候,掏一掏腰包罢了。

    但是红坂朱音那份企划书……啊,对了!那位是已经被厂商钦定了制作人和策划的身份,所以写出来的东西,自然就只需要让同为创作者的同类看得懂、看得兴奋得难以自己就行了。

    想明白各种缘由后,姜煜定了定神,扭头看向父亲,认真地问道:“我明白了。但是我现在还是想问一句,您觉得这个游戏有趣吗?有想要制作的欲望吗?渴望去从无到有建造这样一个世界吗?”

    “有趣哦。”姜河毫不迟疑地回答来了,“所以我刚才只是在指出这份企划书的缺点而已,得亏于你如此详细的世界观以及设定的描述,对于你所创造的那个世界,我已经有了深刻的理解。”

    说到这里,姜河顿了顿,似乎是在组织言辞,接着才继续说道:“无论是从玩家的角度还是制作人的角度来看,这无疑都是一个有趣但前途未知的企划,不过一想到可以从哪些地方给玩家添堵,我就更感兴趣了,简直想要立马制作它!”

    姜煜眼中的忐忑与担忧悉数消失,他看着自家父亲,笑了起来,暗道制作人这种生物还真是一个模子里刻出来的:“那么,我回去重写企划案,如果爸你觉得可以了的话,就拿到你们公司的游戏部门正式立项怎么样?不过,我虽然不会对具体的制作过程指手画脚,但最起码希望能拥有一定程度的监督权。”

    “监督权?”姜河挑了挑眉『毛』,看着似乎笃定了他一定会答应的姜煜,表情玩味,“这东西可不好给出去。就算我同意了,臭小子你一个小菜鸟,能够指挥得动那群心高气傲的专业人士吗?”

    “专业人士……啊。”再度听到这个词语,姜煜小小地叹息了一声,“这点就不劳爸你担心了,我只是不想这个企划成为一个平庸乃至拙劣的作品,必须得是那种足以让玩家们和粉丝们,在十几二十年之后,也能够赞叹一句‘神作’的超级佳作才行!”

    看着一脸坚持,一副绝对要如此,撞破南墙也不回头的姜煜,姜河失笑,摇头说道:“你小子还真是……罢了,等你能够拿出一份让制作团队的所有人都信服的企划书之后,我会考虑的。”

    从私心上讲,姜河很想制作这个游戏。但作为一个公司的总裁,他同样也知道一意孤行只是取死之道。

    因为这并非是一个显而易见,可以收获成功的企划。

    且不论从无到有打造一个ip所存在的,极其高的失败可能『性』,就说上个世界的黑魂系列,也是有了前作「恶魔之魂」的不俗反响,才有了厚积薄发,一口气跃上神坛的「黑暗之魂」系列以及宫崎英高。

    不过想到后来同样出自宫崎英高之手的某个高难度打铁游戏,想到那个游戏低开高走的口碑,还有那句不知道从哪里传出来,最终在贴吧发扬光大的“宫崎英高,就此跌落神坛了”,姜煜就不禁有种想笑的冲动。

    咳,言归正传。

    这个世界上,还没有出现过以“高难度”、“死亡惩罚”这等要素为卖点的,硬核到了极点的游戏。

    一般而言,尽可能地拓宽受众,才是一个游戏厂商应该做的事情。受众一广,就代表了更加高的销量,以及厂商本身知名度的提升。连带着旗下的其余作品,也有了更加良好的销售渠道。

    但是,「黑暗之魂」却是从本质上,仿佛就在说它跟外边那些妖艳贱货不一样一般,直接在宣传层面以及新手教学关就拒绝了那些『操』作一般的玩家,就算是有相当丰富的动作游戏经验的玩家,如果仗着技术一个劲『乱』闯的话,也容易被一群小怪围殴致死,或者掉进制作人充满爱意的陷阱当中,当场去世。

    至少在他们掌握翻滚和弹反,甚至更为高阶的卡门卡电梯之前是这样。毕竟比起弱火弱雷忙着抹松脂,果然还是弱门弱电梯弱背刺的更好解决。

    姜煜也不意外,点头应道:“这样就行了。不过到时候如果能够让我看一下底层代码的话,我也会很感激的。”

    姜河有些意外地看向姜煜,好奇问道:“你现在还对这些感兴趣?”

    “该说是感兴趣吗?”姜煜语气有些古怪,“与其说是我对于代码方面有兴趣,不如说是一种类似于执念或者习惯的东西吧?”

    姜河自然听不懂姜煜话中潜藏的意思,不过他也没打算深究。老实说,自家儿子给他看的这份企划书……姑且叫做企划,真是让他耳目一新。

    想到这里,姜河不禁出声问道:“小煜你有兴趣看一看公司最近的一个游戏项目吗?”

    姜煜挑眉,想到了去年看到的些许新闻,讶然道:“那个vr游戏?我也能去看?”

    姜河笑了笑,自然不会解释说项目组最近完全停止了运转,因为在基础设备以及网络传输速度普及之前,根本不可能推出那款游戏。他只是朝姜煜挥了挥手,示意跟上,随后便自顾自地往电梯走去。

    姜煜连忙跟上,随后两人搭乘电梯来到了中间的某个楼层,一走出来便进行了严格的安检,随后才被安保人员允许进去。

    然而不过走了几步,面前便出现了一道类似于科幻电影里边才能看到的白『色』机械大门,在刷卡并且虹膜双重验证过后,姜煜跟着父亲走过不算长的走廊,来到了一个宽阔的空间。

    中央是硕大的集中式服务器,指示灯正忽明忽暗地闪烁着。服务器上方搭建有一个占地等面积的平台,不清楚是什么作用。正前方是一块硕大的屏幕,屏幕下方是一排计算机,房间的左右两侧同样遍布着计算机。

    姜煜看着这极具科幻感的空间,有些发愣。而就在此时,伴随着一声细微的电流滋滋声,中央服务器上方的平台猛地一亮,投影出了一个让姜煜直接从发愣变成惊恐的东西。

    那是一座飘浮在半空中的,巨大岩石与钢铁城堡的结合物。

    投影出来的3d模型栩栩如生,扑面而来的是与这座钢铁浮游城极为相衬的庄严、肃穆感。

    但姜煜却只能感受到惊恐。

    他盯着面前的钢铁浮游城,语气艰涩地低声念道:“艾恩……葛朗特?为什么……在这里?”

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