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爱笔楼 > 做这种游戏,还说上岸了? > 第3章 难怪这么便宜,原来拿命换的

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    白澜最终还是选择了吃泡面。

    因为她花了十分钟时间挑了一家自己想吃又能吃得起的外卖店铺,却发现......

    这家店竟然没有减配送费!

    而且配送费高达五块钱!

    这种事情的恶劣程度堪比网购挑好东西结果发现......没有包邮!

    作为勤俭持家、善于生活的当代青年,白澜怎么会做出如此不符合当代青年消费逻辑的事情呢?

    吃完泡面,白澜把剩下的汤倒进了马桶里。

    按下冲水开关的她满脸舒爽。

    可爽不过三秒。

    她随后便苦着脸站在集接洗菜水、接洗脸水、接漱口水、接洗脚水等功能为一体的台盆前刷着碗。

    白澜发誓!

    等自己有钱一定要买洗碗机!

    平日里,偶尔做饭炒菜,哪怕花它个一小时,白澜都不会觉得辛苦。

    可洗碗,哪怕是五分钟,那也是折磨!

    在狭小空间里斗转腾挪半天,收拾好了卫生,白澜才算是回到了桌前。

    此时,她也把桌上的位置腾了出来。

    做游戏总不能还趴在床上吧?

    要态度的!

    白澜坐到床边桌前,一边打开混沌平台等待那缓慢的转圈加载,一边开始检查自己脑海中从游戏库里兑换出来的《缘之空》完整企划案和制作引导。

    片刻之后。

    白澜瘪嘴。

    她双脚把拖鞋一蹬,把桌边插座上插着的电源插头拔掉,举着笔记本电脑和电源适配器就往床上躺。

    等电源插头插到了床头插座,笔记本电脑恢复了亮度之后,她才趴在枕头上,划拉着触控板。

    她刚才总算是知道了为什么《缘之空》作为一款C级良作,可自己只需要花2500块和100积分就能兑换了。

    在《缘之空》的企划案里,只有逻辑方案、剧情文字方案、美术方案、音乐方案和混沌游戏制作编辑器适配指南。

    她需要做的只是把《缘之空》按部就班地在混沌游戏制作编辑器里复现出来就行。

    “就这?”

    白澜表情极屑。

    她!

    前世丰富加班经验的狗策划!

    此生足够理论知识的设计师!

    系统老登都已经把饭喂到嘴里了,自己还能有做不到的道理?

    什么内卷兑换?

    就这就这?

    别说20天了,白澜觉得自己三天就能把这小破游肝完!

    要做不到,她就把电脑吃了!

    白澜兴奋地打开混沌游戏制作编辑器,准备当个游戏界文抄公。

    她已经想到三天后,《缘之空》为自己狠狠地爆玩家金币,自己一夜暴富!

    住庄园别野,过少爷生活!

    到时候雇十五个大姐姐服侍自己,一天两個,一周都不重样!

    一个专门COS角色给自己看!

    然后听着大姐姐们每天喊着“白澜天下第一!”,从此人称白天一!

    确实。

    白日梦天下第一制作人,做梦时长两年半。

    白日梦她白澜是真敢做!

    实际干活她是真敢歇逼!

    趴在床上用笔记本电脑干了才不到半个小时,白澜就把脸埋在被子里,一动不动了。

    做游戏可真难呢。

    白澜以为自己把《缘之空》复现出来,只需要看着企划案不用动脑子地当工具人。

    实现把大象装进冰箱的机械三步——打开冰箱、塞进冰箱、关上冰箱。

    毕竟这个世界的科技发达,AI智能助手都能按需编程了,自己不需要造冰箱。

    可白澜却需要自己组装冰箱。

    如果把个人游戏制作简单地分为四个部分:程序和策划、美术、音乐、文案。

    那关于程序和策划方面,白澜确实不需要亲自编写程序,但她需要理解并充分掌握游戏逻辑。

    就像前世的游戏程序员们会拥有平时自己写好的代码库,在制作过程中有需要用的功能,就直接从代码库复制过去,稍加修改便可。

    白澜只需要利用AI智能助手调用最优解塞进框架里就行了。

    听起来很简单,可搭建基本框架却相当繁琐。

    企划案并没有给到事无巨细的程度。

    白澜属于知道这游戏有什么,但仍需要自己摸索各种部分的拼装组合。

    例如时间管理系统、事件控制逻辑和结局控制逻辑等等。

    构建框架的过程,排序选择的过程,需要白澜掌握完整的逻辑。

    而美术方面。

    企划案可不会无中生有出相关物料。

    制作《缘之空》所需要的美术素材有界面UI、场景、立绘。

    一般而言,美术素材要么是找画师定制或者是直接购买素材包。

    白澜自然是不会画画的。

    企划案中也并没有明确指定的素材包,白澜得到的,只是一种审美概念,或者说审美直觉。

    她还是需要自己去茫茫素材海里找到适合自己游戏的免费素材包。

    至于立绘,那就通过尽可能准确的文字描述,来不断地通过AI智能助手来绘图筛选,重画微调,最终确定模型。

    虽然是不用自己画,也不用花钱,但是白澜觉得这调整的过程花的时间精力一点也不比自己画少。

    至于企划案中音乐相关的部分,和美术有异曲同工之妙。

    也是需要白澜自己借助AI助手制作,还有茫茫的曲海、音效海中午淘金。

    文案部分那更是重量级。

    企划案只给出了大概思路和要求,具体的内容都需要白澜自己绞尽脑汁去创作!

    这就像写小说,说是让你当文抄公,实际只给了你大纲和细纲!

    难怪这么便宜呢。

    原来是拿命换的。

    白澜趴在枕头上翻滚,觉得不太自在,停下来夹着被子继续滚。

    她心中有一个疑惑。

    为什么这世界有了这么强大的AI助手,可我却更加像牛马了呢?

    白澜现在觉得二十天并不多。

    全勤也没有想象中那么容易。

    白澜想起可系统会在自己制作完成游戏之后,对游戏进行具体的综合评分。

    那岂不是说明……

    这企划案确实是C级,原版《缘之空》也确实是C级质量评级,但自己做出来的可不一定…

    高情商:游戏上限不被界定

    低情商:质量下限也没极限

    白澜叹了口气。

    没想到,卷来卷去,最先被卷到的,不是别人,也不是这个世界,而是自己。

    还好,自己有经验。

    也还好,自己有企划案。

    白澜并不会像无头苍蝇一样地在制作一款不知未来、不知是传奇还是答辩的游戏。

    最起码,企划案给予她正确的方向。

    有科学指导思想,胜利就在前方!
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